viernes, 28 de octubre de 2011

Como imprimir laminas

Vista general de Autocad
Esta entrada esta destinada para aquellos que deben imprimir sus laminas


iremos paso paso intentando poder describir lo mejor posible el proceso ( nota esta explicación es para laminas en las cuales les dan el cajetin listo como la que se muestra en la primera imagen )

1)abrir el archivo con autocad
2)Ahora nos dirigiremos a layout ( zona donde se trabaja lo que se va a imprimir )
3) en la siguiente imagen se visualiza donde esta el vinculo a layout , según la configuracion sale como ese pequeño cuadro blanco o como la palabra layout  ( si deseamos volver a model ( lugar donde estábamos ) solo le damos al cuadro negro a la par de layout )




Ubicación layout
4)vamos a File -> Page Setup->modify
Ubicación page Setup

5) Ahora realizaremos una serie de seleccionen que nos permitan imprimir de forma correcta la lamina
las siguientes instrucciones son detalladas segun la seccion en la ventana 
  • Printer/ Plotter: Escojemos la impresora con la que se ira a imprimir
  • Paper size : escogen el tamañode papel , en este caso seria letter ( carta )
  • Plot scale : seleccionan mm y escala 1:1
  • Plot Style Table : se encuentra al lado derecho, aqui escogemos monochrome esto es para que auqnue se ubiran usado colores la impresion sea a blanco y negro para economizar tintas 
Parametro de la página a imprimir
 6) una ves escogidas las opciones eliminamos cualquier figura o imagen que nos aparesca en layout ( esta imagen que aparece sale por defecto solo la eliminamos seleccionándola y delete )
7) como las laminas tienen como requisito tener un cajetin a 5mm del borde ahora realizaremos en layout unas lineas que nos sirvan de guias para poder copiar la lamina con todo y cajetin desde model 
8)primero nos acercamos moviendo la rueda del mouse a la esquina inferior izquierda ( deben acercarse mucho ( aprecie la linea rayada que hay en model esta representa el limite fisico hasta donde imprime su impresora, todo lo que se salga de esa linea no se imprimira )
9) en las siguientes imagenes se ilustra el acercarse a la esquina
esquina a la que debemos acercarnos
vista de la esquina una ves hecho el zoom

 10) una ves nos hemos acercado vamos a hacer una linea recta ( con ORTHO activado ) la cual empieza en el extremo de la hoja , el punto donde inicia se ubica a ojo ( esto es porque al acercarse tanto( con el zoom)  la diferencia entre la esquina real y la esquina escogida es en la realidad de átomos )
11) la linea recorrera hacia arriba 5 y a la derecha  5
12) el final de la linea sera donde se ubicara la esquina del cuadro del cajetin
13)Ahora procederemos a realizar el mismo proceso en la esquina superior
14) nos acercamos mucho  con el zoom a la esquina superior izquirda y realizamos una linea con inicio en la esquina de 5 hacia abajo y 5 a la derecha
nota : si el fina de las lineas no se ubica dentro de la linea rayada entonces deberá extender sus lineas y hacer de 10 y 10  para que se encuentren dentro del área de la linea rayada ya que si no no se imprimirá bien la lamina
15) una ves terminadas estas 2 lineas volveremos a ir a model donde se encuentra nuestra lamina para impimir
16) para ir model le damos a la par de layout donde hay un cuadro blanco
Ubicacion de Model


17) una ves en model seleccionamos todo
18 ) click derecho copiar
Imagen al seleccionar  y copiar

19) regresamos a layout
20 ) click derecho pegar
21 ) si se pega y sale enrome o muy pequeño se preocupen
Imagen al ser copiada en model

22) ahora alinearemos la imagen a las dos lineas que habíamos creado antes en las esquinas izquierda superior e inferior
23) utilizaremos el comando ALIGN (enter)
24)  escogemos toda la imagen que pegamos (enter)
25) seleccionamos la esquina superior del cajetín (enter)
26) escogemos el final de la linea que hicimos en la parte superior izquierda de la página en blanco (enter)
Utilizando el comando align
27) seleccionamos la esquina inferior izquierda del cajetín ( enter)
28) escogemos el fian lde la linea que hicimos en la parte inferior izquierda de la página en blanco (enter) (enter)
29)Y(enter)
30) listo ya se alineo
Cajetin  ya alineado

31 ) eliminamos las lineas guia que hicimos en la parte inferior y superior para colocar el cajetin
32) estamos listos para imprimir
32)comando plot
33)le dan a preview para ver que todo este bien  y listo le pueden dar ok para que lo imprima




lunes, 26 de septiembre de 2011

Mecánica I

Para todos aquellos que estan esforzándose con mecánica, hoy les traemos los solucionarios de la 6ta , 7ma y 8va edición del libro recomendado por la cátedra

pass: sacatucivil

sábado, 17 de septiembre de 2011

Solo la imaginacion es el limite

hoy les traemos una entrada diferente a las anteriores , queremos compartir una imagen enviada por uno de nuestros amigos, quien con gran destreza logro dibujar un isométrico en la computadora , muchos dirán ¿qué merito tiene esto ? , pues el merito es que no se valió de ningún programa sofisticado ni mucho menos, se valió simplemente del uso de paint y su buen manejo del mouse, junto con una gran habilidad en el estudio espacial de las vistas de un objeto, lo cual nos demuestra que para un ingeniero, el único limitante es su imaginación y el esfuerzo que quiera poner para poder llevar acabo lo que se propone 

lunes, 5 de septiembre de 2011

Solucionario Serway

Para todos aquellos que cursen física II, les sera de gran ayuda en el estudiar, poder consultar las soluciones de los ejercisisos  del Serway 7ma edición,  por lo que hoy les traemos el solucionario de los cap 15 al 22
 
http:http://www.mediafire.com/?f0xutt10hdeibw6
contraseña :sacatucivil

viernes, 15 de julio de 2011

Instrumentos Para Diseño Gráfico

Bueno tal y como les mencionamos en la entrada "Breve Introduccion a lo que sera Diseño Grafico " van a tener que abastecerse de materiales para poder cursar el curso , hablaremos un poco de cuales son estos materiales y las recomendaciones que pensamos pueden serles de utilidad


1.    1) Lugar de trabajo
Bueno antes de empezar el curso sería bueno que planificaran donde van a trabajar en la casa , apartamento , tienda de campaña, donde sea que vivan , deben tener en cuenta los siguientes aspectos :

  •   Deben tener una superficie plana y lisa

Las laminas como insistimos en la entrada anterior son calificadas de manera muy severa, ya que no  queremos perder puntos solo por trabajar en una mesa que tiene huecos o relieves los cuales alteraran las líneas es recomendable obtener un buen sitio donde trabajar.
En caso de trabajar con un tablero de dibujo esta situación estará resuelta , pero si trabajamos con una regla T, la mejor solución es conseguir un grupo de gente e irse a una ferretería y comprar una tabla de playwood , pídanle al dependiente que se las parta en rectángulos de 90cmx60cm este tamaño será más que cómodo para poder colocarlo sobre cualquier mesa de la casa .
La utilidad tanto de los tableros como de la lamina de playwood es que van a poder transportarlos en la casa y de esta manera si su mama ocupa la mesa donde están trabajando para servir la comida  pueden moverse y su dibujo permanecerá en optimas condiciones.

  • No torturen a sus espaldas

Si desean evitar que sus espaldas sufran las consecuencias de encorvarse ,mientras se dibuja, deben darle cierta elevación a la tabla  o tablero ,esto lo pueden conseguir fácilmente poniendo un paño grande enrollado en la parte de atrás de la tabla o si conocen a alguien bueno con la madera que les haga una base para su tablero de playwood( con los tableros comunes de dibujo un pequeño paño bastara ) .

  •   Piensen en las personas que los rodean

Esto lo decimos porque por ejemplo en el curso utilizaran continuamente el compás , lo cual producirá pequeños huecos sobre el lugar donde trabajen , y ya sea que vivan con su familia o en una apartamento ,sí agujerean la mesa de la cocina o del comedor esto puede causar molestias con la gente que los rodea , si viven con niños pequeños siempre tengan sus laminas en lugares protegidos ya que ninguno quiere que el trabajo de varias horas , termine siendo un autentico Jackson Pollock antes de ser entregado al asistente .

2)Tablero
Los tableros de dibujo son una alternativa que sustituirá la compra de una regla T y una lamina de playwood para trabajar , éstos son muy útiles ya que presentan unas prensas que les permitirán poder  fácilmente cambiar las hojas cuando estén trabajando (esto es primordialmente útil en los exámenes  ) , además cuentan con un espacio diseñado para poder ajustar la medida del compás en una recta ya graduada(muy útil para la geometría aplicada )
Los tableros vienes en diferentes tamaños el que les servirá es aquel que les permite trabajar con hojas a doble carta .
La primordial desventaja de los tableros, es que son excesivamente caros , para todos aquellos que puedan gastar en ellos sin sufrirlo se les recomienda mucho , les va a permitir trabajar más limpio y sus cualidades son muy útiles , para todos aquellos ( la gran mayoría ) que no se pueden costear un tablero tranquilos ya que con cinta adhesiva , una tabla de playwood y un poco de paciencia, realmente pueden llegar un resultado igual  o mejor  que el de un tablero, al final todo depende de la habilidad y las horas que le dediquen a practicar  .
Utilidades
  •   Prensas incorporadas
  •   Regla T incorporada
  •   Hoyo y escala para ajustar el compás
  •   Es mas limpio que la regla T si se limpia usualmente
  •   Tiene un cierre para trabajar con la regla en la posición requerida por el dibujante
3) Lápices
Existen diferentes tipos de lápices estos se denotan en base a su dureza , los denominados H son de puntas duras entre mayor el número más dura la punta y menos visible será la línea , estos lápices son utilizados para realizar líneas de guía (líneas que prácticamente deben ser invisibles y que permiten montar las bases para los dibujos ) .
Otro tipo de lápices son los B estos entre mayor su número, serán más suaves sus puntas, lo cual permitirá que su trazos sean mas oscuros y menos profundos , son ideales para trazar las líneas definitivas de su dibujo
El tercer tipo de lápiz es el HB, este se encuentra en el medio de los H y los B es el lápiz ideal para la practica y los exámenes , desarrollen destrezas  con él, haciendo líneas suaves y duras , esto les permitirá que durante un examen solo dependan de un lápiz y no desperdicien tiempo cambiándolo a cada rato .

Consideraciones al comprar los lápices
  •   Compren de diferentes marcas su lápices HB , H y B estos es porque si todos son de la misma marca, cuando hagan laminas nunca faltara el momento, en el cual iban a realizar un línea de construcción y en lugar de usar un lápiz H usaron un B y listo un manchón por el cual les cobraran de 5 a 10 puntos
  •  Las marcas LYRA ,STAEDTLER y STABILO son bastante buenas
Utilidades
  Instrumento básico para trabajar

4)Papel Ledger
En la primera clase les darán una muestra de papel ledger (CONSERVENLA) siempre que vayan a hacer una lamina comparen el papel de muestra con la hoja que van a usar , el papel ledger suele ser un poco mas grueso y duro que le papel normal , les decimos que siempre lo comprueben porque aunque les vendan una bolsa de papel como ledger, usualmente hay  3 o 4 hojas de papel bond y cometer el error de hacer la lamina en bond les costara 10 puntos en la lamina, 10 ptos los cuales serán muy preciados a final de semestre .
5)Regla T
Es uno de los instrumentos más importantes que deben adquirir y probablemente los acompañe el resto de su vida ingenieril,  es muy importante que no escatimen en gastos con ella a menos que se hayan comprado un tablero
La regla T para ser mas precisa debe poseer como mínimo 4 tronillos que ajusten el brazo con la agarradera , muchos estudiantes seguramente son hijos de ingenieros o poseen algún abuelo o tio , generalmente las reglas T antiguas eran de mejor calidad que las de ahora, por lo que empiezen a buscar que familiar suyo era ingeniero .
Para aquellos que la deban comprar, asegúrense de los 4 tronillos mínimo (entre mas mejor ), que este compuesta por un parte de madera y otra de plástico , y velen porque mínimamente sea de 60 cm, una más pequeña les obligara a trabajar al costado de la mesa de trabajo donde usualmente se ensucia mas la lamina.
Utilidades
  •  Dibujar líneas rectas
  •   Colocar la escuadra para formar ángulos
  •   Verificar que el papel este correctamente colocado
  •  Es un apoyo para los demás instrumentos
6)Escuadras 
Necesitarán como mínimo de dos juegos de escuadras uno mediano y otro pequeño , con pequeño no nos referimos a esas mini escuadras que usábamos en la escuela si no al nivel pequeño de las escuadras profesionales o semiprofesionales, el cual para los que no estén acostumbrados les parecerán relativamente  grandes.
La escuadra es otro instrumento en el cual no se puede escatimar , serán sus fieles compañeras en todos los exámenes, inclusive junto con el compás es el instrumento más utilizado en el curso así que consíganse unas buenas con las que se sientan cómodos para trabajar.
Utilidades de las Escuadras  
  •   Sirven para dibujar rectas
  •  Permiten dibujar ángulos de 15, 30, 45 ,60,75 y 90 grados 
  •   Se utilizan mucho a partir del segundo examen para realizar rectas paralelas ( el pan de cada día en diseño grafico)

IMPORTANTE
Existen escuadras CON bisel,  uds necesitan de las escuadras SIN bisel ya que el bisel solo es para el lapicero y el curso de diseño grafico para ingenieros civiles es 100 % en lápiz , si se olvidan de este detalle importantísimo, sufrirán las consecuencias ,de que sus escuadras ,se prensen debajo de la regla T lo cual provocara líneas torcidas y mucha pérdida de tiempo .

  7)Compás
Es con las escuadras el instrumento más importante en el curso, en nuestra forma personal de verlo, es el único instrumento que no importa el ejercicio ,siempre lo van a necesitar .Existen compáses de todos los precios , desde SacaTuCivil les decimos que lo mejor es comprarse un MUY BUEN compás estos son muy caros realmente, pero sí son muy necesarios , si se compran uno malo verán como al poco tiempo van tener que volver a estar gastando en uno de mejor calidad .
Les recomendamos los STAEDTLER que poseen una prensitas que les permite abrir y cerrar sin necesidad de darle giros a la ruedita(la ruedita solo la necesitaran para darle precisión ), ciertamente verán que estos pueden ser muy caros en comparación a los que solo funcionan a través de la ruedita, pero su habilidad de abrir y cerrarse fácilmente los amaran, tanto en los exámenes como en las laminas, ya que como dijimos antes, prácticamente no hay ningún ejercicio que no requiera del compás.
Utilidades
  •   Dibujar circunferencias y curvas
  •  Trasladar medias desde los isométricos y las vistas
  •   Rotar figuras
  •  Trasladar distancias en vistas auxiliares
  •  Se utiliza para cualquier línea no recta

 8)Cinta Adhesiva 
La cinta será utilizada, para fijar los hojas sobre la superficie donde estén trabajando , en el caso de los que compren tablero tenderán unas pinzas a los lados que suplan esta función , pero igual necesitaran un pedacito para la esquina que queda en solitario .
Compren uno de buena marca como Scotch, ya que los baratos al ser despegados, suelen dejar goma y esto provocara tanto que se les ensucie la hoja, como que se les pueda romper al despegarlo .

9) Escalímetro 
Es utilizado para realizar mediciones en diferentes escalas, existen dos tipos el de abanico y el de forma de prisma , es recomendable comprar los dos , ya que aunque posean ciertas escalas iguales , cuando estén en examen y no posean la escala en la cual les están pidiendo hacer el dibujo sentirán un odio profundo , hacia uds mismos, por no haber comprado uno de los dos escalímetros .
Utilidades
  •   Establecer  distancias
  •  Define la escala del dibujo

10)Transportador o Goniómetro
No será muy utilizado en el curso, ya que con las escuadras pueden dibujar la mayoría de ángulos que requieren, pero en el segundo y tercer examen, a veces aparecen ángulos un poco exóticos , los cuales se deben medir, por ello consíganse uno, no hace falta comprar uno caro, solo consíganse uno pequeño que les permita medir ángulos y listo .
Utilidades
  •   Mide ángulos

Breve Introduccion a lo que sera Diseño Grafico

Primero daremos una breves descripción del curso para aquello que desconocen totalmente sobre que trata ( las descripciones pueden no estar del todo correcta, pero si dan una idea de que es lo que se va a hacer durante el curso )

El curso esta conformado por dos clases :
1.             clase teórica-practica  : aprenderán los conceptos y como aplicarlos.
2.             laboratorio de Autocad  : aprenderán como trasladar lo aprendido en la clase teórica , al diseño por computadora usando Autocad.
En el curso de diseño grafico aprenderán sobre :

1.              Rotular :trazar las letras de forma que todas queden parejas y con un cierto estilo. 
2.             Utilizar instrumentos de dibujo como  regla T ,  escuadras ,  transportador , compás y escalímetro (es una regla que posee muchas escalas , o sea no está solamente graduada por mm ) .
3.             Dibujar de forma correcta figuras geométricas a través de  los instrumentos.
4.              Aprenderán como visualizar las vistas de un isométrico( es un objeto que guarda las mismas medidas, que las que se encuentran en sus vistas )y visualizar el objeto a partir de sus vistas.
5.             Aprender cómo funciona la geométrica descriptiva : este tema es un poco complejo de explicar en palabras simples ,pero es como un repaso de cosas que parecen lógicas cuando vemos los objetos, pero que pueden llegar a darnos, mucha mas información de lo que pensamos .
6.             Aprender a manejar el programa Autocad( para aquellos que no lo conozcan este programa nos permite realizar nuestro diseños en la computadora )

Notas Importantes Que se Deben Tener en Cuenta Al Llevar el Curso: 
1.             Durante todas las semanas del semestre se deberán presentarláminas , las cuales son una serie de tareas para ir practicando la materia de la semana , estas son evaluadas de forma MUY DURA ( con esto quiero decir, que pudieron haber pasado 8 horas haciendo una de las primeras  lamina e igual sacarse un 40 si les fue bien, con el tiempo se va mejorando ! ), por lo que les recomendamos que al matricular, dejen un muy buen espacio de tiempo antes de la clase, ya que lo van a necesitar , si lo matriculan a primera hora de la mañana, sépanlo que a menos que sean muy organizado y aun siéndolo van a estar todas las madrugadas haciendo láminas y llegaran muy cansados a clases .
2.              El semestre de diseño grafico es muy duro, se concentran materias fuertes como calculo III , algebra , Fisica II y usualmente suelen tenerse 2 exámenes un mismo día, por lo que intenten sacarse las mejores notas posibles en todo al principios de semestre , ya que se vuelve sumamente complicado hacer la recuperación mágica  de materias, que  solemos hacer los ingenieros a final de semestre .
3.              En el bloque también se encuentra principios de informática la dureza de esta materia, es sumamente variante dependiendo del profesor , algunos les exigirán muy poco y será un curso muy amigable  , mientras que otros profesores pensaran que Uds. solo poseen ese curso y los sobreexplotaran , por lo que nuestra recomendación desde SacaTuCivilque objetivos quieren lograr con el curso y que profesor se adapta a ellos (pregúntenle a compañeros que ya lo hayan cursado )

4.             El curso de Diseño es muy bueno para hacer amigos ,es el primer curso específico de carrera, verán a muchas personas que están igual que uds y es posible que aquí conozcan a los que serán sus compañeros por los siguientes 4to años y medio, así que pónganle ganas e intenten hacer todos los amigos que puedan y ayúdense los unos a los otros , ya verán que si se apoyan entre sí, la vida en ingeniería se vuelve mucho mas grata .
5.             Ahorren mucho dinero, pues los instrumentos de trabajo son caros , es un ERROR llegar a una librería y comprar todo en base a lo que encuentre mas baratos, pues con el tiempo se darán cuenta que si compran instrumentos malos, les va a tocar comprar nuevos de mejor calidad, o sus laminas y su nota sufrirán la consecuencia  

jueves, 23 de junio de 2011

Bloques

Para todos nuestros proyectos de autocad, son vitales los bloques, ya que estos nos ahorran mucho tiempo dibujando figuras, que tal vez sean útiles para el acabado del dibujo, pero que no son la finalidad de éste, por lo que hoy desde SacaTuCivil les traemos una serie de bloques utiles para sus tareas de autocad
  

El hidrante de la imagen esta dentro de la carpeta y fue cortesía de uno de nuestro lectores, quien además motivo esta entrada , muchisimas gracias doble B  por el aporte

clave: sacatucivil

Recuerden antes de insertar un bloque fijarse en :
-la capa (los bloques exportan sus capas)
-la escala ( esta la pueden cambiar alineandolo con un objeto ) 
-la posicion ( se recomienda moverlo a la coordenada (0,0,0) para que no aparesca al otro extremo de la zona donde trabajamos )

domingo, 19 de junio de 2011

Solucionario de Fisica

Hoy desde SacaTuCivil, les traemos el solucionario para los volúmenes I y II del libro de física de Resnick ,Halliday y Krane, para que todos puedan estudiar lo mejor posible para sus exámenes.
Un viejo profesor solía decir: " la teoría y la práctica se fueron a nadar y la teoría se ahogo por falta de práctica " así que mejor aprendamos de la sabiduría de otros y si tenemos poco tiempo para estudiar, pongámonos a practicar.




El solucionario esta en ingles pero es muy entendible.

link : http://www.mediafire.com/?rr39e6ac1k1cr3z

clave : sacatucivil

Nota: esta entrada es para la difusión de la existencia del solucionario , por favor si no poseen el solucionario original borren los archivos una vez vistos :)


domingo, 2 de enero de 2011

Practica Calculo III

Al llevar calculo siempre es indispensable la práctica, si se desea pasar el curso.
En un principio generalmente se vuelve frustrante cuando empezamos a hacer ejercicios y no tenemos la menor idea de como se resuelven , ya sea porque nos cuesta un poco la materia ,o porque el profesor todavía no había dado un tema importantísimo , o que solo tenemos un ejemplo muy sencillo para la materia mas difícil , por eso desde SacaTuCivil les pasamos un compendio de exámenes resueltos los cuales abarcan los siguientes temas

-Campos vectoriales. Integrales de línea. Independencia de la trayectoria.
-El teorema de Green.
- Área de una superficie.
- Integrales de superficie.
- El teorema de la divergencia (Gauss).
- El teorema de Stokes.

La mayoría de ejercicios están perfectamente resueltos , la fuente es desconocida pero quien sea que los haya hecho se esmero mucho, por ello le enviamos un gran agradecimiento desde SacaTuCivil

Aquí esta el link de descarga :
http://www.mediafire.com/?l7bt5g8xgfmmboo
clave: sacatucivil

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Recuerden agradecer no cuesta nada